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	<title>Commentaires pour Actualité selon Krazykarma et autres sujets...</title>
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	<description>Commentaires sur l'actualité, faits divers et oeuvres cinématographiques</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 Feb 2008 13:44:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Commentaires sur L&#8217;affaire Gerstmann / GameSpot par Crampy</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/12/09/laffaire-gerstmann-gamespot/#comment-19</link>
		<dc:creator>Crampy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 13:44:56 +0000</pubDate>
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		<description>Oui son objectif premier doit être de faire gagner de l&#039;argent à sa compagnie. Mais que vont faire les abonnés de Gamespot ? Vous payez un abonnement mensuel pour la consultation d&#039;un site censé vous aider dans vos décisions d&#039;achats de jeux et finalement vous vous apercevez que ce site a pour but de vous faire acheter des jeux en fonction de ses contrats publicitaires et non pas de la qualité des jeux...Perso je me désabonne tout de suite d&#039;un site aussi nauséabond...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui son objectif premier doit être de faire gagner de l&#8217;argent à sa compagnie. Mais que vont faire les abonnés de Gamespot ? Vous payez un abonnement mensuel pour la consultation d&#8217;un site censé vous aider dans vos décisions d&#8217;achats de jeux et finalement vous vous apercevez que ce site a pour but de vous faire acheter des jeux en fonction de ses contrats publicitaires et non pas de la qualité des jeux&#8230;Perso je me désabonne tout de suite d&#8217;un site aussi nauséabond&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Souriez! Vous vous êtes fait botter les noix! par Arnaud</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/11/26/souriez-vous-vous-etes-fait-botter-les-noix/#comment-17</link>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 18:52:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ces videos de channel 101 sont des fictions, tous sont des acteurs dedans les les rires du public ont étés rajoutés.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ces videos de channel 101 sont des fictions, tous sont des acteurs dedans les les rires du public ont étés rajoutés.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Les MMORPGs par xboost</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/12/02/les-mmorpgs/#comment-16</link>
		<dc:creator>xboost</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 08:27:20 +0000</pubDate>
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		<description>Je peux apporter une certaine explication pour ce qui est de la dépendance que crée ce type de jeu. J’ai déjà été abonné au jeu World of Warcraft et le jeu prend tout son sens lorsqu’on joue en groupe. Donc, les raisons principales de former un groupe est pour faire des donjons presque impossibles à faire seul, mais le problème est que ça prend souvent 30 minutes si ce n’est pas une heure pour former le groupe et quand tout le monde est enfin prêt, le donjon prend habituellement entre deux et cinq heures à accomplir (ça peut être moins long ou plus long ça dépend de plusieurs facteurs, mais c’est la normale). Et voilà, on vient de jouer entre trois et six heures à notre jeu, mais maintenant, il faut faire le ménage des choses acquises durant le donjon, ce qui prend normalement entre 20 minutes et une heure si on joue consciencieusement et qu’on évite le gaspille. Bon à partir de là, on décide soit d’arrêter, soit de faire autre chose dans le jeu. Si on décide d’arrêter, on veut certainement vérifier s’il n’y a rien à vendre d’important en enchère avant de se déconnecter pour éviter de passer à côté d’un objet qu’on cherche. Encore de 20 minutes à une heure de passer. Bon, vous voyez le genre? Malheureusement, si on veut jouer à ce jeu, on doit se réserver au moins 30 minutes et même une heure minimum sinon ce serait du temps perdu et on n’aura rien accompli d’utile. Je n’ai jamais été accro à ce jeu, car j’ai toujours trouvé que ça requérait trop de mon temps, mais ceux qui ont trop de temps libre peuvent facilement tomber dans la dépendance. J’ai toujours été une personne pour qui les études et le travail passent avant le divertissement, mais pour les enfants et les adultes qui pensent le contraire, ça devient très dangereux. Une autre raison que je n’aime pas avec ce genre de jeu est que c’est impossible de mettre à pause. C’est évident puisque c’est un jeu en ligne, mais c’est une chose que je déteste, car imaginez que vous êtes dans un groupe en pleine bataille et que vous êtes celui qui soigne les autres et tout à coup, le téléphone sonne ou votre blonde/chum vous demande quelque chose, disons que ça mène souvent à une chicane de couple.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je peux apporter une certaine explication pour ce qui est de la dépendance que crée ce type de jeu. J’ai déjà été abonné au jeu World of Warcraft et le jeu prend tout son sens lorsqu’on joue en groupe. Donc, les raisons principales de former un groupe est pour faire des donjons presque impossibles à faire seul, mais le problème est que ça prend souvent 30 minutes si ce n’est pas une heure pour former le groupe et quand tout le monde est enfin prêt, le donjon prend habituellement entre deux et cinq heures à accomplir (ça peut être moins long ou plus long ça dépend de plusieurs facteurs, mais c’est la normale). Et voilà, on vient de jouer entre trois et six heures à notre jeu, mais maintenant, il faut faire le ménage des choses acquises durant le donjon, ce qui prend normalement entre 20 minutes et une heure si on joue consciencieusement et qu’on évite le gaspille. Bon à partir de là, on décide soit d’arrêter, soit de faire autre chose dans le jeu. Si on décide d’arrêter, on veut certainement vérifier s’il n’y a rien à vendre d’important en enchère avant de se déconnecter pour éviter de passer à côté d’un objet qu’on cherche. Encore de 20 minutes à une heure de passer. Bon, vous voyez le genre? Malheureusement, si on veut jouer à ce jeu, on doit se réserver au moins 30 minutes et même une heure minimum sinon ce serait du temps perdu et on n’aura rien accompli d’utile. Je n’ai jamais été accro à ce jeu, car j’ai toujours trouvé que ça requérait trop de mon temps, mais ceux qui ont trop de temps libre peuvent facilement tomber dans la dépendance. J’ai toujours été une personne pour qui les études et le travail passent avant le divertissement, mais pour les enfants et les adultes qui pensent le contraire, ça devient très dangereux. Une autre raison que je n’aime pas avec ce genre de jeu est que c’est impossible de mettre à pause. C’est évident puisque c’est un jeu en ligne, mais c’est une chose que je déteste, car imaginez que vous êtes dans un groupe en pleine bataille et que vous êtes celui qui soigne les autres et tout à coup, le téléphone sonne ou votre blonde/chum vous demande quelque chose, disons que ça mène souvent à une chicane de couple.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur L&#8217;affaire Gerstmann / GameSpot par xboost</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/12/09/laffaire-gerstmann-gamespot/#comment-15</link>
		<dc:creator>xboost</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 07:52:51 +0000</pubDate>
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		<description>Quand j’ai appris cette nouvelle, j’en suis resté bouche bée. Ça m’a fait remettre en question non seulement les critiques de GameSpot, mais aussi toutes les critiques de compagnies. J’avoue que je portais des lunettes roses en m’imaginant qu’une critique commerciale était une vraie critique et non une façon de vendre un produit. Maintenant, je me méfie beaucoup des critiques commerciales sur tous les produits que ce soit des films ou des jeux vidéo. Je fais plutôt comme toi et je m’informe grâce à mes amis et des connaissances de confiances. Concernant GameSpot, je crois qu’un site qui fait des critiques ne devrait jamais faire de la publicité pour un produit, car ça brise le concept du site qui est de nous informer sur les meilleurs achats. Là, on nous propose en quelque sorte d’acheter n’importe quoi et lorsque c’est de la merde, on va se méfier davantage la prochaine fois et on finira par ne plus faire confiance en la compagnie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quand j’ai appris cette nouvelle, j’en suis resté bouche bée. Ça m’a fait remettre en question non seulement les critiques de GameSpot, mais aussi toutes les critiques de compagnies. J’avoue que je portais des lunettes roses en m’imaginant qu’une critique commerciale était une vraie critique et non une façon de vendre un produit. Maintenant, je me méfie beaucoup des critiques commerciales sur tous les produits que ce soit des films ou des jeux vidéo. Je fais plutôt comme toi et je m’informe grâce à mes amis et des connaissances de confiances. Concernant GameSpot, je crois qu’un site qui fait des critiques ne devrait jamais faire de la publicité pour un produit, car ça brise le concept du site qui est de nous informer sur les meilleurs achats. Là, on nous propose en quelque sorte d’acheter n’importe quoi et lorsque c’est de la merde, on va se méfier davantage la prochaine fois et on finira par ne plus faire confiance en la compagnie.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Bioshock par xboost</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/10/02/bioshock/#comment-14</link>
		<dc:creator>xboost</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 05:56:45 +0000</pubDate>
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		<description>J’aime beaucoup ta notion de communisme, mais je dois avouer qu’il y a aussi beaucoup de capitalisme aussi dans le jeu. On entend souvent des annonces diffusées par des haut-parleurs ou sur des affiches. De plus, la raison pour laquelle Andrew Ryan a fondé Rapture est parce qu’il voulait que tout, mais vraiment tout soit payant. On l’entend d’ailleurs dire dans un enregistrement qu’il possédait autrefois une forêt à la surface et que lorsqu’on l’a empêché de faire payer les visiteurs, il a plutôt décidé de la brûler. Tout dans Rapture était payant, même l’oxygène fourni par les arbres. Andrew attirait les habitants en leur promettant une vie meilleure, une vie dans la haute société, mais comme le dit Andrew Ryan, tous les endroits ont besoin de personnes pour faire les basses tâches comme laver les toilette. Il attirait aussi les scientifiques et les artistes en leur promettant une liberté totale, donc aucune censure. Dans un sens, la ville n’était pas destinée à devenir comme elle l’est, mais c’est l’arrivée de l’Adam qui est venu tout gâcher. L’Adam permet de faire tout ce qu’on veut avec notre corps, d’où la recherche de la beauté idéale qu’on voit beaucoup dans le jeu. Donc, il n’y a pas vraiment de « méchant » dans le jeu, mais on pourrait plutôt identifier nos ennemis, ou les mutants sans étique comme tu les appelles, comme des droguées tellement en manque qu’ils sont prêts à tuer pour avoir de l’Adam. Pour appuyer mes propos, on peut entendre quelques fois des ennemis nous dire qu’ils ne nous veulent aucun mal et que c’est plus fort qu’eux malgré le fait qu’ils nous courent après en brandissant un bâton.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J’aime beaucoup ta notion de communisme, mais je dois avouer qu’il y a aussi beaucoup de capitalisme aussi dans le jeu. On entend souvent des annonces diffusées par des haut-parleurs ou sur des affiches. De plus, la raison pour laquelle Andrew Ryan a fondé Rapture est parce qu’il voulait que tout, mais vraiment tout soit payant. On l’entend d’ailleurs dire dans un enregistrement qu’il possédait autrefois une forêt à la surface et que lorsqu’on l’a empêché de faire payer les visiteurs, il a plutôt décidé de la brûler. Tout dans Rapture était payant, même l’oxygène fourni par les arbres. Andrew attirait les habitants en leur promettant une vie meilleure, une vie dans la haute société, mais comme le dit Andrew Ryan, tous les endroits ont besoin de personnes pour faire les basses tâches comme laver les toilette. Il attirait aussi les scientifiques et les artistes en leur promettant une liberté totale, donc aucune censure. Dans un sens, la ville n’était pas destinée à devenir comme elle l’est, mais c’est l’arrivée de l’Adam qui est venu tout gâcher. L’Adam permet de faire tout ce qu’on veut avec notre corps, d’où la recherche de la beauté idéale qu’on voit beaucoup dans le jeu. Donc, il n’y a pas vraiment de « méchant » dans le jeu, mais on pourrait plutôt identifier nos ennemis, ou les mutants sans étique comme tu les appelles, comme des droguées tellement en manque qu’ils sont prêts à tuer pour avoir de l’Adam. Pour appuyer mes propos, on peut entendre quelques fois des ennemis nous dire qu’ils ne nous veulent aucun mal et que c’est plus fort qu’eux malgré le fait qu’ils nous courent après en brandissant un bâton.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur L&#8217;affaire Gerstmann / GameSpot par krazykarma</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/12/09/laffaire-gerstmann-gamespot/#comment-12</link>
		<dc:creator>krazykarma</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 05:14:47 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est vrai que lorsque l&#039;on travaille pour une compagnie, le but en quelque sorte est de la rendre la plus rentable possible... Comment fait-on pour être informer correctement alors? Acheter le jeu plein prix pour découvrir par moi-même que c&#039;est de la merde? La location, ont loue rarement des jeux pc? Alors je le downloade! Ha... malheureusement c&#039;est illégal...

 De plus, la compagnie Eidos n&#039;a pas vraiment perdu au change, on parle du jeu comme jamais! Le produit ce fait connaître, la pub à fonctionner. Les pressions pour le licenciement peuvent très bien avoir été faites dans ce but...

Je consulte rarement de genre de site, je tente de m&#039;informer en consultant des amis ou des connaissances... Le problème est surtout au niveau de la liberté d&#039;expression. Perdre son emploi dans un milieu ou la liberté d&#039;expression est importante, simplement pour avoir donnée ton avis... C&#039;est un critique, son emplois est de critiqué...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est vrai que lorsque l&#8217;on travaille pour une compagnie, le but en quelque sorte est de la rendre la plus rentable possible&#8230; Comment fait-on pour être informer correctement alors? Acheter le jeu plein prix pour découvrir par moi-même que c&#8217;est de la merde? La location, ont loue rarement des jeux pc? Alors je le downloade! Ha&#8230; malheureusement c&#8217;est illégal&#8230;</p>
<p> De plus, la compagnie Eidos n&#8217;a pas vraiment perdu au change, on parle du jeu comme jamais! Le produit ce fait connaître, la pub à fonctionner. Les pressions pour le licenciement peuvent très bien avoir été faites dans ce but&#8230;</p>
<p>Je consulte rarement de genre de site, je tente de m&#8217;informer en consultant des amis ou des connaissances&#8230; Le problème est surtout au niveau de la liberté d&#8217;expression. Perdre son emploi dans un milieu ou la liberté d&#8217;expression est importante, simplement pour avoir donnée ton avis&#8230; C&#8217;est un critique, son emplois est de critiqué&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur L&#8217;affaire Gerstmann / GameSpot par domthemaster</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/12/09/laffaire-gerstmann-gamespot/#comment-11</link>
		<dc:creator>domthemaster</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 18:46:04 +0000</pubDate>
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		<description>Je suis en parti d&#039;accord avec toi. C&#039;est vrai que de plus en plus, les critiques deviennent de plus en plus fausser à cause des pressions que font les dirigeants envers leurs employés et journalistes. Mais il faut premièrement faire une différence entre les critiques populaires et commerciales. Comme tu le dit plus haut, Eidos à investit de l&#039;argent dans se site pour le remodeler complètement à l&#039;image du jeux, pour faire de la publicité au nouveau jeux qu&#039;il lance sur le marcher. Je me met à leur place, je dépense des centaines de dollars, peut-être même des milliers de dollars pour faire de la pub pour mon tout nouveau jeux, et je veut qu&#039;il soit vendu le plus possible. Puis un site que j&#039;ai remodeler à l&#039;image du jeux fait une critique qui le détruit complètement, ce qui fait surement baisser les côtes de ventes. Il y a énivitablement un problème, le site ne respecte pas les termes de l&#039;entente! Habituellement quand un commercant fait de la pub pour un produit X, c&#039;est tout d&#039;abord pour l&#039;avantager et le mettre sur un pied d&#039;estale. Donc, si un journaliste fait une critique qui le détruit, tout cela ne marche plus. Il paye pour de la mauvaise critique! C&#039;est complètement incensé! Alors, pour répondre à ta dernière question, si un journaliste ou tout autre critiqueur veut faire une critique contre un profuit, il devrait plutôt faire la critique sur un site ou un magazine indépendant, au lieu de faire sa critique sur un site ou magazine qui prône le produit en tant que telle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis en parti d&#8217;accord avec toi. C&#8217;est vrai que de plus en plus, les critiques deviennent de plus en plus fausser à cause des pressions que font les dirigeants envers leurs employés et journalistes. Mais il faut premièrement faire une différence entre les critiques populaires et commerciales. Comme tu le dit plus haut, Eidos à investit de l&#8217;argent dans se site pour le remodeler complètement à l&#8217;image du jeux, pour faire de la publicité au nouveau jeux qu&#8217;il lance sur le marcher. Je me met à leur place, je dépense des centaines de dollars, peut-être même des milliers de dollars pour faire de la pub pour mon tout nouveau jeux, et je veut qu&#8217;il soit vendu le plus possible. Puis un site que j&#8217;ai remodeler à l&#8217;image du jeux fait une critique qui le détruit complètement, ce qui fait surement baisser les côtes de ventes. Il y a énivitablement un problème, le site ne respecte pas les termes de l&#8217;entente! Habituellement quand un commercant fait de la pub pour un produit X, c&#8217;est tout d&#8217;abord pour l&#8217;avantager et le mettre sur un pied d&#8217;estale. Donc, si un journaliste fait une critique qui le détruit, tout cela ne marche plus. Il paye pour de la mauvaise critique! C&#8217;est complètement incensé! Alors, pour répondre à ta dernière question, si un journaliste ou tout autre critiqueur veut faire une critique contre un profuit, il devrait plutôt faire la critique sur un site ou un magazine indépendant, au lieu de faire sa critique sur un site ou magazine qui prône le produit en tant que telle.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les MMORPGs par johaniee</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/12/02/les-mmorpgs/#comment-10</link>
		<dc:creator>johaniee</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 00:00:44 +0000</pubDate>
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		<description>Je crois, personnellement, que le vértable problème de ce genre de phénomène ne soit pas le jeu en tant que tel, mais plutôt le type de personne qui y joue. Je m&#039;explique... Un jeu, ça reste un jeu, que l&#039;on le regarde sous tous les angles possibles, d&#039;après moi, cela reste un univers fictivement recréé dans le but de divertir les gens qui y portent un coup d&#039;oeil, cependant lorsque les gens commencent à devenir dépendant du jeu, cela signifie qu&#039;ils ne peuvent plus ou on de la difficulté à dicerner la réalité du jeu. Alors dans ce cas, est-ce la faute du divertissement ou du &quot;spectateur&quot;?

La question que je me pose c&#039;est: qu&#039;est-ce qui peut amener quelqu&#039;un a devenir dépendant d&#039;un jeu? Est-ce parce qu&#039;il veut fuir sa réalité? Dans ce cas, penchons nous d&#039;abord sur les causes de cette fuite vers un monde virtuel, là ou l&#039;on est en contrôle de presque tous les éléments qui entoure le personnage auquel on s&#039;identifie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je crois, personnellement, que le vértable problème de ce genre de phénomène ne soit pas le jeu en tant que tel, mais plutôt le type de personne qui y joue. Je m&#8217;explique&#8230; Un jeu, ça reste un jeu, que l&#8217;on le regarde sous tous les angles possibles, d&#8217;après moi, cela reste un univers fictivement recréé dans le but de divertir les gens qui y portent un coup d&#8217;oeil, cependant lorsque les gens commencent à devenir dépendant du jeu, cela signifie qu&#8217;ils ne peuvent plus ou on de la difficulté à dicerner la réalité du jeu. Alors dans ce cas, est-ce la faute du divertissement ou du &#8220;spectateur&#8221;?</p>
<p>La question que je me pose c&#8217;est: qu&#8217;est-ce qui peut amener quelqu&#8217;un a devenir dépendant d&#8217;un jeu? Est-ce parce qu&#8217;il veut fuir sa réalité? Dans ce cas, penchons nous d&#8217;abord sur les causes de cette fuite vers un monde virtuel, là ou l&#8217;on est en contrôle de presque tous les éléments qui entoure le personnage auquel on s&#8217;identifie.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Souriez! Vous vous êtes fait botter les noix! par Michoune</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/11/26/souriez-vous-vous-etes-fait-botter-les-noix/#comment-9</link>
		<dc:creator>Michoune</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 02:54:35 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai vu un passage des Griffins dans lequel on voit le clown à perruque botter les parties à Peter. J&#039;aurais jamais cru que ça puisse être vrai, mais en même temps, ça explique pourquoi ils ont fait ce passage.

Au risque de répéter ce qui a déjà été dit, je vois pas pourquoi les gens sourient à partir du moment où ils prennent conscience qu&#039;ils sont filmés. D&#039;ailleurs, je ne comprend pas pourquoi on voit des gens rire dans la foule. On voit une personne faire une activité ordinaire, le clown lui botte les parties, puis on a droit à un plan de réaction avec la foule qui part à rire à n&#039;en plus finir. C&#039;en est presque à croire qu&#039;ils sont en train de voir complètement autre chose, ou plutôt, ça donne envie d&#039;espérer qu&#039;ils visionnent autre chose. En tout cas, c&#039;est presque irréaliste de voir des hommes rire en voyant un autre homme se les faire botter. N&#039;ont-ils aucune sympathie pour leurs confrères?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai vu un passage des Griffins dans lequel on voit le clown à perruque botter les parties à Peter. J&#8217;aurais jamais cru que ça puisse être vrai, mais en même temps, ça explique pourquoi ils ont fait ce passage.</p>
<p>Au risque de répéter ce qui a déjà été dit, je vois pas pourquoi les gens sourient à partir du moment où ils prennent conscience qu&#8217;ils sont filmés. D&#8217;ailleurs, je ne comprend pas pourquoi on voit des gens rire dans la foule. On voit une personne faire une activité ordinaire, le clown lui botte les parties, puis on a droit à un plan de réaction avec la foule qui part à rire à n&#8217;en plus finir. C&#8217;en est presque à croire qu&#8217;ils sont en train de voir complètement autre chose, ou plutôt, ça donne envie d&#8217;espérer qu&#8217;ils visionnent autre chose. En tout cas, c&#8217;est presque irréaliste de voir des hommes rire en voyant un autre homme se les faire botter. N&#8217;ont-ils aucune sympathie pour leurs confrères?</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Souriez! Vous vous êtes fait botter les noix! par Xboost</title>
		<link>http://krazykarma.wordpress.com/2007/11/26/souriez-vous-vous-etes-fait-botter-les-noix/#comment-8</link>
		<dc:creator>Xboost</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 04:17:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://krazykarma.wordpress.com/2007/11/26/souriez-vous-vous-etes-fait-botter-les-noix/#comment-8</guid>
		<description>Personnellement, en voyant les images, je crois qu’il s’agit d’acteur car leur réaction est complètement à l’opposé d’une personne normale. Par contre, si c’est vrai, l’envie de la célébrité est vraiment rendue trop élevée. Lorsqu’ils voient la caméra, il semble tellement heureux que c’en est irréel. Je n’ai d’ailleurs pas ri une seule fois en regardant la vidéo, j’ai plus ressenti de la déception et de la colère. Moi, j’ai bien de la difficulté de voir de la violence gratuite comme ça ou dans des batailles de rue filmées seulement pour être vues sur Internet. J’ai heureusement jamais eu la chance d’assister ou de participer à ce genre de vidéo et c’est une bonne chose car lorsque je vois ce genre de vidéo, mon sang ne fait que bouillir de colère en pensant à toute l’imbécillité des participants ou à l’inaction des spectateurs. Je préfère vraiment les imbéciles qui risquent leur vie dans des vidéos car au moins il n’affecte pas de personnes innocentes (je devrais plutôt dire que je déteste moins au lieu de dire que je préfère). Et en parlant de ce genre de vidéo, allé voir celui-ci : http://www.youtube.com/watch?v=YIe3PSr9Nuo , j’aime voir des imbéciles recevoir une raclé qui leur feront certainement réfléchir par deux fois avant de refaire ce genre de geste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Personnellement, en voyant les images, je crois qu’il s’agit d’acteur car leur réaction est complètement à l’opposé d’une personne normale. Par contre, si c’est vrai, l’envie de la célébrité est vraiment rendue trop élevée. Lorsqu’ils voient la caméra, il semble tellement heureux que c’en est irréel. Je n’ai d’ailleurs pas ri une seule fois en regardant la vidéo, j’ai plus ressenti de la déception et de la colère. Moi, j’ai bien de la difficulté de voir de la violence gratuite comme ça ou dans des batailles de rue filmées seulement pour être vues sur Internet. J’ai heureusement jamais eu la chance d’assister ou de participer à ce genre de vidéo et c’est une bonne chose car lorsque je vois ce genre de vidéo, mon sang ne fait que bouillir de colère en pensant à toute l’imbécillité des participants ou à l’inaction des spectateurs. Je préfère vraiment les imbéciles qui risquent leur vie dans des vidéos car au moins il n’affecte pas de personnes innocentes (je devrais plutôt dire que je déteste moins au lieu de dire que je préfère). Et en parlant de ce genre de vidéo, allé voir celui-ci : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YIe3PSr9Nuo" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=YIe3PSr9Nuo</a> , j’aime voir des imbéciles recevoir une raclé qui leur feront certainement réfléchir par deux fois avant de refaire ce genre de geste.</p>
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